Es ist wieder an der Zeit 20 Jahre zurückzublicken und zu schauen, welche interessanten Strategiespiele im Juli 2005 erschienen sind.
Das waren nicht viele, aber durchaus spannende Titel, die ich mir im Folgenden genauer anschaue. Dabei erfahrt ihr, welches ich bis heute gern spiele.
Ich bin sehr auf eure Meinung über diese Strategiespiele gespannt.
Inhaltsverzeichnis
Juli 2005 Strategiespiel Neuheiten
Der Juni 2005 war echt traurig, was die Veröffentlichungen angeht. Da sieht es trotz Sommer im Juli 2005 etwas besser bei Steam aus.
3 Strategiespiele (im weitesten Sinne) sind im Juli 2005 auf Steam erschienen und ich muss sagen, 2005 war für mich persönlich ein wirklich gutes Jahr.
Lohnen sich diese „Klassiker“ noch?
Schauen wir mal, was diesen Monat vor 20 Jahren erschienen ist. Ich kann schon mal verraten, dass ein Highlight für mich dabei ist.
Abenteuer Strategiespiele Podcast
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Codename: Panzers, Phase Two
Nachdem im Jahr 2004 Codename: Panzers, Phase One erschienen ist, geht es in Codename: Panzers, Phase Two im Juli 2005 in die Wüste.
Es gibt 3 Kampagnen, die im 2. Weltkrieg spielen und sandige Umgebung gemeinsam haben. Zudem gibt es Tag/Nacht-Wechsel. Außerdem gibt es viele neue Einheiten.
Ein gutes Echtzeitstratgiespiel, das bis heute ganz gute Bewertungen einige Fans bekommt. Sicher kein Meilenstein, aber ein solides Strategiespiel.
Cuban Missile Crisis: Ice Crusade
Vor zwei Monaten hatte ich im Mai 2005 Artikel Cuban Missile Crisis vorgestellt. Nur 2 Monate später erscheint mit Cuban Missile Crisis: Ice Crusade ein Standalone Nachfolger.
Diesmal wird das Alternativwelt-Szenario noch weiter getrieben, denn es ist durch den Atomkrieg ein neues Eiszeitalter entstanden. Die großen Mächte müssen auf die Südhalbkugel umziehen, bekämpfen sich aber clevererweise natürlich weiter.
Interessantes Szenario, das Fans des Hauptspiels sicher gefällt. Ich finde den 3D Pixellook immer noch schick.
Sid Meier’s Pirates!
Kommen wir zu meinem Highlight aus dem Monat Juli 2005. Sicher, Sid Meier’s Pirates! ist nur am Rande ein Strategiespiel, aber strategische Überlegungen sind hier auch dabei.
Ich liebe das Spiel bis heute, denn es setzt den Homecomputer-Klassiker (den ich damals auf dem Amiga gespielt habe) sehr schön um und behält dennoch den Charme bei. Es sieht genauso aus, wie ich mir das Original vorstelle (was natürlich viel schlechter aussah).
Als Pirat sind wir in der Karibik unterwegs, heuern Matrosen an, kapern Schiffe und überfallen sogar Orte, wo wir dann einen neuen Gouverneur einsetzen können. Aber auch Familienmitglieder und Schätze gilt es zu finden, genauso wie Schatzflotten zu plündern und einiges mehr.
Ein großartiges Sandbox-Spiel, das ich bis heute regelmäßig spiele. Irgendwann werde ich dazu mal ein Let’s Play auf meinem YouTube-Kanal machen.
Lohnen sich diese Strategiespiele nach 20 Jahren noch?
Das waren 3 Strategiespiele, die im Juli 2005 auf Steam erschienen sind. Für mich ist klar Sid Meier’s Pirates! das Highlight, denn ich halte es für eins der besten Sandbox Open World Spiele.
Heute gibt es tausend Aufträge und Sammelquests, was mich alles nervt. Sid Meier’s Pirates! hat einfach eine realistische Welt erschaffen, in der ich tun und lassen konnte, was ich wollte. Einfach toll und sehr gut spielbar.
Mich würde natürlich sehr interessieren, was eure Highlights auf dem Juli 2005 ist.